postitaja
Aivar Paalberg teemad(d)
Heateada,
Kõik postitused,
Proovitud! postitamise aeg: Teisipäev, 08.12.2009
| SSD kettad on kuni 24 korda kiiremad kui tavalised kõvakettad (HDD). Liikuvate osade puudumise tõttu hääletult töötav SSD ketas tõstab arvuti jõudlust märksa rohkem kui investeering võimsamasse protsessorisse või videokaarti. |
Testi läbiviimine
ML Arvutite tootearendusosakond võrdles kahte kõvaketast:
Loe kogu postitust »
postitaja
Henri Potter teemad(d)
Arvamus,
Kõik postitused,
Proovitud! postitamise aeg: Esmaspäev, 05.10.2009
| Mängisin Gears Of War esimest ja teist osa suhteliselt väikese vahega ja seega on muutused ning uuendused ilusti näha. Kui Halo oli mäng, mis tegi Xboxi ja konsoolid üldse kuulsamaks-populaarsemaks siis Gears Of War tõi au ja kuulsuse Xbox 360le. |
Ma ei saa rääkida Gears Of War II-st ilma, et räägiksin kõrvale ka Gears Of War esimesest mängust, sest esimene mäng oli see, mis murdis läbi kõigist teistest shooteritest ja pakkus midagi uut ning originaalset.
Gears of War, nii esimene, kui ka teine osa on mängitavuse ja idee poolest täiesti sarnased. Loomulikult on GoWII visuaalselt palju ilusam, tehtud on ka väiksemaid muudatusi mängitavuse parandamiseks. Gears of War on üleõla vaate perspektiiviga tulistamise mäng (third-person shooter) s.t. et tegelast, kellega mängid (Marcus) on kogu aeg näha. Innovaatiline on Gears of War oma kuulsa varju süsteemi poolest (cover-system) , mis on väga hästi mängu integreeritud. Ühe nupuvajutusega on võimalik saabuva kuulirahe eest varjuda ja ka erinevate varjude vahel liikuda.
Kui tavaliselt on vaenlasteks kas kurjad tulnukad või natsid siis Gear Of War I ja II on vastasteks maa all elavad peletised, keda kutsutakse Locust-iks. Locust tahab inimkonda hävitada ja neil on see peaaegu õnnestunud, inimesed on kaotuse äärel kuid ei anna alla.
Loe kogu postitust »
postitaja
Henri Potter teemad(d)
Kõik postitused,
Proovitud! postitamise aeg: Esmaspäev, 05.10.2009
| Mängumaailma on tabanud Wolfenstein’i hullus. Uued versioonid kunagisest klassikast on hakanud ilmuma kõikvõimalikel platvormidel. Näiteks Wolfenstein RPG iPhone/iPod Touch platvormil. Wolfenstein 3d PSN ja XBLA poodides. Kuna iPhone’i mul pole, ei ole kahjuks ka Wolfenstein RPG-d proovinud, küll aga olen mänginud kõiki teisi. |

Wolfensteini teeb lõbusaks peatumatu, põnev ja jõhker action ning pehme peidetud huumor. Peateema on ka mingil määral huvitav aga üldse mitte oluline. See oli üle pika aja üks mäng, mille viitsisin kohe läbi mängida, ilma, et oleksin tüdinenud. Värsked ideed mängu kujunduses ja huvitavad vastased hoidsid tähelepanu alati üleval.
Ilma mängu lõppu rikkumata, võin öelda, et lõpuvõitlus oli väga rahuldav. Piisavalt raske, et käed higiseks läheks aga hästi tehtud, nii et närvi väga mustaks ei ajanud. Hitlerit sedapuhku mängus ei olnud.
Mina tegin mängu läbi arvutil, keskmisel raskusastmel. Kui punkte jagada siis annaksin Wolfenstein’ile 7/10 hea, töötav ja piisavalt huvitav, et lõpuni mängida. Kahjuks on mitmikmängu tugi seekord päris kehv, potentsiaali on aga teostus jäi nõrgaks.
Loe kogu postitust »
postitaja
Mihkel Reinumäe teemad(d)
Kõik postitused,
Proovitud! postitamise aeg: Esmaspäev, 29.06.2009
Resistance: Fall of Man on minevikus toimuv ulmeline tulistamismäng, mis ei jäta külmaks ühtegi Playstation 3 omanikku ega tulistamismängude fänni. Euroopas 2007 aasta märtsikuus ilmunud Insomniac’i sulest pärit teos on võitnud mitmeid auhindu ja pälvinud kiitust üle kogu maailma. Näiteks oli just see mäng oma platvormil esimene mis müüs üle miljoni koopia. Ennem ilmumist palju ärevust tekitanud mäng oli üks oodatumaid mänge oma zanris. Ka mina olin üks nendest, kes ootas pikisilmi mängu ilmumist. Loomisjärgus nime “I8″ (Insomniac’i 8 mäng) kandnud mäng jutustab sügava loo inimkonna püüetest ellu jääda, vastaseks vaenlane keda näib võimatu peatada. Ulmelised vaenlased, lummav sisu ja rohkelt mürglit on selle mängu märksõnad. Kas mäng on tõesti nii hea kui räägitakse ja kas võidetud tiitlid on õigustatud? Kohe saame teada.
postitaja
Mihkel Reinumäe teemad(d)
Kõik postitused,
Proovitud! postitamise aeg: Esmaspäev, 27.04.2009
Üks täiesti tavaline mees ja üks täiesti ebatavaline seiklus – nii võib öelda Naughty Dog poolt loodud ja praeguseks juba platinum staatusesse müünud mängu kohta. Uncharted: Drake’s Fortune oli üks esimesi mänge mida tahtsin pärast Playstation 3 ostu mängida. Kriitikud kiitsid taevani, fännid olid vaimustuses, mida veel tahta? Mitte midagi, see kõik oligi see mida mängulooja tahtis. Aga mida muud võiski oodata Naughty Dog sulest kui mitte hitti? Just seesama stuudio tõi meieni rekordeid löönud Crash Bandicoot seeria PS1 peal ja Jak seeria PS2 peal. Nüüd siis on alguse saanud Uncharted seeria PS3 peal (Uncharted 2: Among Thieves on juba valmimisel ja ilmub käesoleva aasta septembrikuus). Ennem kui plaadi sisse panin imetlesin veel karbikujundust ja karbis olevat raamatut, mis nägid mõlemad väga kaunid välja. Oli aeg mängima hakata.
Loe kogu postitust »
postitaja
Mihkel Reinumäe teemad(d)
Kõik postitused,
Proovitud! postitamise aeg: Neljapäev, 16.04.2009
Lõvi,nõid ja riidekapp? Ei, hoopi madu, rohutirts, tiiger, ahv, toonekurg ja …panda. Need on kangelased kellega saame tutvuda videomängus Kung Fu Panda. Loodud samanimelise animafilmi ainetel suudab mäng pakkuda sama palju ja veel rohkemgi seiklust kui film. Välja töötasid mängu neli erinevat mänguloojat: Luxoflux (X360, PS3); Beenox (PC); XPEC (Wii, PS2) ja Vicarious Visions (NDS). Ilmavalgust nägi mäng juunis 2008 aastal.
Minu kätte sattus mängu Xbox 360 versioon. Kuna Luxoflux on ka varem teinud filmil baseeruvaid mänge (Shrek 2, kohe ilmuv Transformers) siis teadsin, et oodata on midagi keskmisest paremat.
Loe kogu postitust »
postitaja
Mihkel Reinumäe teemad(d)
Kõik postitused,
Proovitud! postitamise aeg: Kolmapäev, 01.04.2009
Metroid Prime 3: Corruption on Metroid seeria kümnes mäng. Loonud on selle mängu Retro Studios ja levitajaks Nintendo. Metroid seeria sai alguse juba 1986 aastal NES konsooli peal. Metroid Prime mänge on tehtud kokku kolm: Metroid Prime (2002, Nintendo Gamecube), Metroid Prime 2: Echoes (2004, Nintendo Gamecube) ja Metroid Prime 3: Corruption (2007, Nintendo Wii). Metroid Prime triloogia kuulub Metroid seeriasse.
Peetud teiste seas ka üheks parimaks Wii mänguks mis eales tehtud (Legend of Zelda: Twilight Princess ja Resident Evil 4 Wii Edition kõrval) suudab Metroid Prime 3 luua ilusa ja tõetruu keskkonna, mis paneb mängija mängu tõsiselt süvenema. Üks märkimisväärne asi mängu juures on see, et peategelane on naisterahvas. Seda peetakse ka Metroid seeria suure edu üheks põhjuseks. Uuriks siis natuke lähemalt mida Retro Studios meile seekord loonud on. Kas mäng on tõesti nii hea kui räägitakse?
Loe kogu postitust »
postitaja
Mihkel Reinumäe teemad(d)
Kõik postitused,
Proovitud! postitamise aeg: Neljapäev, 12.03.2009
Too Human on eepiline rollimäng, tehtud eksklusiivselt Xbox 360 mängukosoolile, tootjaks Silicon Knights ja levitajaks Microsoft Game Studios. Mäng jõudis avalikkuse ette 2008 aasta suve lõpul, olles selleks hetkeks olnud arendamisel ligi kümme aastat. Esialgne versioon mängust oli plaanitud Sony Playstation konsoolile (1999), seejärel Nintendo Gamecube peale (2000). Aastal 2005 ostis Microsoft kõik õigused mängule ja nii kuulutatigi lõppversioon välja mängukonsoolile Xbox 360. Mainimist vääriks on ka mängu eelarve, milleks oli 80 miljonit USA dollarit. Rahastas seda eksklusiivi loomulikult Microsoft. Kas raha läks ka asja ette saame kohe teada.
Loe kogu postitust »
postitaja
Mihkel Reinumäe teemad(d)
Kõik postitused,
Proovitud! postitamise aeg: Kolmapäev, 11.03.2009

Battlefield: Bad Company on järjekordne mäng Battlefield seeriast mis sai alguse juba 1997 aastal. Tänaseks on kokku tehtud juba kuus mängu ja kuus erinevat lisapakki.
Battlefield: Bad Company tegevus leiab aset väljamõeldud lahingutes lähitulevikus, kus on vastamisi pandud Ameerika Ühendriigid ja Vene Föderatsioon. Salk on osa “B” kompaniist, mis kuulub 222. armee pataljoni, rohkem tuntud kui “Bad Company” (halbade kompanii, edaspidi BC). Kompanii koosneb sõnakuulmatutest ning tüli tekitavatest sõduritest, kelle roll lahinguväljal on olla “kahuriliha”. BC saadetakse tihti lahinguväljale ennem erijõude, kuna neid loetakse “ohverdatavateks”. Mängija asub reamees Preston Marlowe rolli, kes sattus kompaniisse lõbusõidu pärast helikopteriga, mille ta loomulikult lõhkus ja seda koos oma kindrali limusiiniga.
Loe kogu postitust »
postitaja
Henri Potter teemad(d)
Kõik postitused,
Proovitud! postitamise aeg: Teisipäev, 10.03.2009
Fable II, nagu nimest järeldada võib on järg Fable mängule Xboxil, (kuri)kuulsa Peter Monyleux-i poolt. Kui mäletate oli aastaid tagasi ootusärevus suur kui xboxi platvormile oli tulemas Fable. Reklaamiosakonna töö, eesotsas mainitud P. Monyleuxiga oli uskumatu. Jäi mulje nagu olid tegijad ise ka oma mängust lihtsalt nii vaimustatud ja võibolla olidki aga siiski oli see vahest mänguajaloo suurimaks pettumuseks. Kas Fable oli siis nii halb? Ei probleem oli selles, et mängule anti jumalik staatus, lubati midagi revulutsioonilist, midagi enneolematut kuid välja tuli tavaline action-rpg.
Nüüd on käes Fable II tõetund. Jällegi oli reklaami töö suurepärane, vaatamata esimese mängu põrumisele sai Fable II väga kiiresti väga populaarseks. Seekord oldi lubadustega ettevaatlikum ja välditi nö õhulossi ehitamist. Lubadusi tehti: mäng on suurem kui Fables ilusam, kõik tegevused mängus mõjutavad mängu maailma, koosmängimise võimalus (co-op), avatud maailm (mine avasta ükskõik kus).
Selles ülevaates leian vastuse küsimusele, kas Fable II teeb au oma tegija lubadustele või vajub jällegi mänguajaloo häbikausta.
Loe kogu postitust »