Gears Of War 2

postitaja Henri Potter teemad(d) Arvamus, Kõik postitused, Proovitud! postitamise aeg: Esmaspäev, 05.10.2009

Mängisin Gears Of War esimest ja teist osa suhteliselt väikese vahega ja seega on muutused ning uuendused ilusti näha. Kui Halo oli mäng, mis tegi Xboxi ja konsoolid üldse kuulsamaks-populaarsemaks siis Gears Of War tõi au ja kuulsuse Xbox 360le.



Ma ei saa rääkida Gears Of War II-st ilma, et räägiksin kõrvale ka Gears Of War esimesest mängust, sest esimene mäng oli see, mis murdis läbi kõigist teistest shooteritest ja pakkus midagi uut ning originaalset.

Gears of War, nii esimene, kui ka teine osa on mängitavuse ja idee poolest täiesti sarnased. Loomulikult on GoWII visuaalselt palju ilusam, tehtud on ka väiksemaid muudatusi mängitavuse parandamiseks. Gears of War on üleõla vaate perspektiiviga tulistamise mäng (third-person shooter) s.t. et tegelast, kellega mängid (Marcus) on kogu aeg näha. Innovaatiline on Gears of War oma kuulsa varju süsteemi poolest (cover-system) , mis on väga hästi mängu integreeritud. Ühe nupuvajutusega on võimalik saabuva kuulirahe eest varjuda ja ka erinevate varjude vahel liikuda.

Kui tavaliselt on vaenlasteks kas kurjad tulnukad või natsid siis Gear Of War I ja II on vastasteks maa all elavad peletised, keda kutsutakse Locust-iks. Locust tahab inimkonda hävitada ja neil on see peaaegu õnnestunud, inimesed on kaotuse äärel kuid ei anna alla.

Loe kogu postitust »

Kommentaarid (0) | tagid: , , , ,

Playstation 3: Enam kui mängumasin

postitaja Toomas Aasmäe teemad(d) Arvamus, Kõik postitused postitamise aeg: Esmaspäev, 09.02.2009

2006. aasta lõpul väljusid Sony tootmisliinidelt esimesed mustad kastid, mis esindasid mängukonsoolide seitsmendat põlvkonda. Aastakümneid pärast esimeste mängumasinate loomist on teleri kõrval asuvast kehvast plastikust kastist saanud röögatu võimsusega arvuti, mille sarnaseid isegi täna, kaks aastat hiljem, paljudes arvutipoodides ei müüda.

ps3
Playstation 3 koos puldiga

Kui Apple müüb oma tooteid lubadusega, et need põhinevad standardeil, mis isegi veel ei eksisteeri, siis sama oli ka Playstation 3-ga. Ülikvaliteetset Full-HD formaati Blu-Ray plaadi peal mängis see kaks aastat tagasi mil Playstation 3 turule toodi. Siis polnud veel selgunud, kas DVD järglaseks saab HD DVD või Blu-Ray. Sony panustas kogu oma jõuga Blu-Ray-le. Esimene nendest formaatidest on nüüdseks kolinud ajaloo annaalidesse (on seal heas seltskonnas koos Betamax-iga) aga viimasest on nüüdseks saanud HD kodukino lipulaev ning seda tiitlit väärib ka Playstation 3. See mängumasin on eksklusiivselt ainus konsool, mis seda formaati toetab ning ühtlasi parim Blu-Ray mängija turul.

Loe kogu postitust »

Kommentaarid (11) | tagid: , , ,

Nägemus (video) mängude turu tulevikust

postitaja Jan Rist teemad(d) Arvamus, Kõik postitused postitamise aeg: Neljapäev, 15.01.2009

2008 aasta tõi meile mängumaailma päris suuri üllatusi, rekordeid ja muutusi. GTA 4 vallutas maailma, püstidades meelelahutusmaailma rekordid. Aasta oodatuimaid mänge oli maailma suurima ja populaarseima MMORPG World of Warcrafti lisapakett: Wrath of the Lich King. Selle müük esimese 24 tunni jooksul oli rekordiline 2,8 miljonit koopiat (meiegi andsime sellesse oma panuse öömüügi ja esimese 24 tunni jooksul müüdud 656 koopiaga). Lisaks ilmus muidugi suures koguses veel väga häid nimesid, kuid need GTA 4 või WotLK müüginumbriteni ei küündinud. Toimus ka üks suurem firmade liitumine: Activision ja Vivendi  (Blizzardi turustaja) liitusid omavahel ning uueks nimeks sai Activision Blizzard. Suurimaks üllatuseks mis mainiti väga paljudel mänguteemalistel kodulehekülgedel ära oli Final Fantasy seeria ilmumine üheaegselt nii Xbox kui ka Playstation platvormile. Valus löök Sony kapsaaeda, kuna viimased Final Fantasy mängud on puhtalt olnud Playstation exclusive. Ka Enteri vaatevinklist oli 2008 aasta väga edukas. Suurimaks kordaminekuks loen World of Warcrafti uue lisapaketi müüki paiskamist öösel (öömüük). See oli tõesti tegija! Kasvatasime oma mängude müüki tublisti ja usume selle trendi jätkumist ka tulevikus.

Mida toob meile 2009 aasta?

Kindlasti on oodata uusi hitte, mainimist kindlasti väärivad sellised nimed: Resident Evil 5, Street Fighter 4 (vana hea Street Fighter 2, uues kuues), F.E.A.R. 2, Diablo 3 ja Starcraft 2. Kui ülejäänud on enam-vähem „kindel värk“, siis kahe viimase puhul on „lootus“, et need 2009 aastal turule jõuavad.

Alljärgnev on minu nägemus selleste, mis turul toimuma hakkab. Tegu on puhtalt minu arvamusega ning kõik kommentaarid, mõtted ja vastuväited on teretulnud. Et kõik ausalt ära rääkida, pean alustama sellest, et kuni 2008 aasta alguseni olin suht suur „konsoolivastaline“. Läbi ja lõhki PC mängur. Olen pika staaziga World of Warcrafti „veteran“ ja üleüldse mängin ma väga palju ning see meeldib mulle. Olles Enteri mängude tootejuht otsustasin, et professionaalsuse huvides pean oma „silmaringi“ laiendama. Nii saigi Märtsis endale endale xbox 360 konsool muretsetud. Tulemus: pool aastat hiljem loobusin PC-st üldse ning kogu mu mängimine on kolinud ainult konsooli peale. See on muutnud radikaalselt minu mängumaailma vaadet. Kasutades ära oma positsiooni :-) saan seda vaadet ka teistega jagada.

Jani ennustused aastaks 2009:

- Konsoolid jätkavad võidukäiku
- Mobiilsed konsoolid jätkavad tugevalt
- Casual gaming jätkab võidukäiku
- PC mängude raskuskese liigub üha enam MMORPG suunas

Kokkuvõtvalt: tavalised inimesed ja mängusõbrad mängivad konsoolidel, paadunud fännid aga PC-l. Pole kahtlustki, et esimesi on rohkem kui viimaseid.

Konsool on (casual) mängude tulevik.

Paljud arvutiinimesed sõdivad selle vastu, kuid nii see kindlasti olema saab.Inglismaal moodustavad konsoolimängud juba 76,7% kogu mängude müügist (2007 andmed), meil veel selliseid numbreid ei ole, kuid liigume selles suunas. Aasta tagasi oli Enteris konsoolimängude osakaal müügis 10% mis aasta lõpuks tõusis 35% peale ja see on tõusev trend. Miks see nii on? Jah, arvuti peal on lihtne piraatlusega tegeleda (mis siin salata, kuid nii see on tegelikult) ja mänge netist tõmmata, PC mängud on ligi 50% odavamad, aga konsoolimängude osakaal järjest tõuseb? Miks? Minu arust on põhjused alljärgnevad:

Odav hind.
Konsool on „mänguri arvutiga“ võrreldes odav (Xbox 360 Arcade maksab 2997 krooni, PS2 on veelgi odavam). Konsool ei vaja mingeid suuri lisaväjaminekuid (mõned lisaseadmed peaks muretsema, kuid saab ka nendeta hakkama) v.a. mängud. Korralik „mängu arvuti“ koos monitori ja kogu kupatusega maksab ligi 5x korda rohkem kui konsool ja nõuab pidevat täiendamist: uute mängudega kaasaskäimine nõuab lisaraha uue videokaardi, uue emaplaadi, uus prose jne jaoks. Konsool ja selle jaoks loodud mängud on optimeeritud ja graafika poolest enamus mängud PC versioonidele alla ei jää.

Kasutusmugavus.
Lükka oma uus mängu plaat konsooli ja tunne mängust rõõmu. Lihtne! Ei mingit driverite jama, Windowsiga jändamist, Service packid, installimised jne. Mida laiematesse massidesse mängimine jõuab, seda olulisemaks see argument muutub.

Ainult konsoolidel mängitavate tiitlite kasv.
Järjest rohkem toodetakse häid mänge ainult konsoolidele. Mingi hetk tuleb küll välja ka PC versioon (GTA 4 on hea näide), kuid paljud väga head mängud jäävad PC mänguritele vaid unistuseks (Gears of War 2, Final Fantasy seeriad).

Konsool on multifunktsionaalne seade.
Konsool on ehitatud teleriga ühendamiseks, seetõttu sobib ta koduse multimeedia edastamiseks teleri ekraanile märksa paremini kui arvuti. Seda nii lihtsuse, kui ka teleri alla sobiva disaini poolest. Konsool pole pelgalt mängumasin, vaid sellega on võimalik ka DVD/blu ray filme vaadata, muusikat kuulata, netis surfata, sõpradega suhelda, otse oma arvutist või välise andmekandja pealt filme, muusikat ja pilte vaadata. Ei ole mingit lisa juhtmete vedamist jne.

Seltskondlikkus.
Nintendo Wii teeb suurt võidukäiku kogu maailmas, ületades teiste konsoolide müüginumbreid mäekõrguselt (ka Eestis näitab Wii müük kasvutendentsi). Wii fenomenil on mitmeid põhjuseid, kuid kindlasti on nende hulgas mängimise lihtsus (pole vaja pikalt „õppida“, enne kui mängimisest täielikku rõõmu tunda). Sellest tulenevalt on need mängud head nii pereringis kui ka sõprade-tuttavate seltskonnas mängimiseks. Ei kujuta ette, et saaks koos külalistega WoW-i mängida, aga Wii puhul piisab minutitest et olla mängust kaasa haaratud. Selle trendi on üle võtnud ka teised platvormid, heaks näiteks on Guitar Hero. See toob mängude juurde inimesi, kes sellele varem ei ole mõelnudki.

Ma ei väida, et PC gaming nüüd kaob ja  täielikult, kuid näen, et see väheneb drastiliselt. PC mängumaailma jääb alles hardcore gaming (võistlused, MMORPG). Neid on natukene raske integreerida konsoolidele, kuid ei ole ka kaugel aeg kui ka konsoolidele hakkab jõudma järjest rohkem MMORPG-sid ning suuri mänguturniire (MMORPG näitest on hea Final Fantasy Online). Hetkel on see turg ainukene, mis jääb vähem või rohkem ekslusiivselt arvutile. PC gamerid kindlasti toovad koheselt nüüd näited kahest heast mängust, mida konsool ei näe: Diablo 3 ja Starcraft 2. Selle peale ütlen, oodake, kuskil pole kirjas, et need ei tule ka konsoolile.

Jan Rist

Jan Rist a.k.a Shade – Enteri mängude tootejuht

Platvorm: Xbox 360

Hetke lemmik: Kingdom Under Fire: Circle of Doom

Kommentaarid (20) | tagid: ,