Mängisin Gears Of War esimest ja teist osa suhteliselt väikese vahega ja seega on muutused ning uuendused ilusti näha. Kui Halo oli mäng, mis tegi Xboxi ja konsoolid üldse kuulsamaks-populaarsemaks siis Gears Of War tõi au ja kuulsuse Xbox 360le.



Ma ei saa rääkida Gears Of War II-st ilma, et räägiksin kõrvale ka Gears Of War esimesest mängust, sest esimene mäng oli see, mis murdis läbi kõigist teistest shooteritest ja pakkus midagi uut ning originaalset.

Gears of War, nii esimene, kui ka teine osa on mängitavuse ja idee poolest täiesti sarnased. Loomulikult on GoWII visuaalselt palju ilusam, tehtud on ka väiksemaid muudatusi mängitavuse parandamiseks. Gears of War on üleõla vaate perspektiiviga tulistamise mäng (third-person shooter) s.t. et tegelast, kellega mängid (Marcus) on kogu aeg näha. Innovaatiline on Gears of War oma kuulsa varju süsteemi poolest (cover-system) , mis on väga hästi mängu integreeritud. Ühe nupuvajutusega on võimalik saabuva kuulirahe eest varjuda ja ka erinevate varjude vahel liikuda.

Kui tavaliselt on vaenlasteks kas kurjad tulnukad või natsid siis Gear Of War I ja II on vastasteks maa all elavad peletised, keda kutsutakse Locust-iks. Locust tahab inimkonda hävitada ja neil on see peaaegu õnnestunud, inimesed on kaotuse äärel kuid ei anna alla.

Meeskonna tunnetus ja üldine narratiiv on mängu II osas märksa tugevam ja suurema osakaaluga. Marcuse lähim sõber Dom otsib oma kadunud naist ja kahe mehe vahel tekib tugevam sõprussside.

Gears Of War mõlemad mängud on loodud mitmikmänguna. Kahekesi saab mängida, kas poolel ekraanil või võrgu kaudu ja see annab mängule palju juurde. Kunagi ei ole sa mängus üksi ja see on hea, sest ühemehe armee mänge on ka juba palju tehtud. Mina mängisin Gears Of War II küll üksi aga koosmängu (co-op) kogemus on esimesest mängust olemas.  GoW II autor, kuulus Cliff Bleszinski või lühidalt Cliffy B. on mitmes intervjuus rõhutanud, et teise mängu mitmikmängu tugi on palju kindlam ja tõhusam aga eks sellest ole mingi osa ülespuhutud reklaamjutt.

Paljudel headel Xbox 360 mängudel on olnud hea mitmikmängu tugi. Nii on ka GoW-i puhul. Korraga saavad mängida 10 kasutajat 5 vs 5 meeskondades. Mitmikmängus on kõik tavalised stiilid lisaks ka paar erinevat võimalust: „Execution”, „Warzone”, „Annex” ja „King Of The Hill”. Pean mainima, et mulle kui co-op mängde suurele toetajale meeldis kõige rohkem „Horde” stiil, mida saab muide ka üksi mängida. Idee seisneb selles, et ühete meeskonda hakkab lainetena Locusti armee ründama. Ja eesmärgiks on võimalikult kaua vastu pidada.

Üldiselt on GoW II väga lahe mäng. Piisavalt on varieeruvaid asukohti mida külastatakse, vastased on huvitavad ja suhteliselt targad. Kui üldse millegi üle vinguda,  siis see, et mäng on väga sarnane GoW esimesele mängule. Tavaliselt on II osa märgatavalt ilusam, suurem jne kuid sel puhul jäi mulje, et mängin GoW lisapaketti, kuna muudeti liiga vähe. Samas on tobe vinguda, kuna II osa on suurepärane nii mängitavuselt kui visuaalselt.

-Henri